17 Yıllık Bekleyiş Yine Uzadı: League of Legends'ta Takım İçi Sesli Sohbet Son Anda Ertelendi!
MOBA türünün öncüsü League of Legends, çıkış yaptığı 2009 yılından bu yana oyuncuların en çok talep ettiği özelliklerden biri olan dahili takım sesli iletişimi için bir kez daha geri adım attı.

MOBA türünün öncüsü League of Legends, çıkış yaptığı 2009 yılından bu yana oyuncuların en çok talep ettiği özelliklerden biri olan dahili takım sesli iletişimi için bir kez daha geri adım attı. Riot Games, ekim ayında çıkması beklenen 26.20 yamasıyla oyuna eklemeyi vadettiği "Team Voice" (Takım İçi Sesli Sohbet) özelliğinin yamadan son anda çıkarıldığını ve süresiz olarak ertelendiğini duyurdu.
Böylece dereceli ve normal karşılaşmalarda Discord gibi üçüncü taraf uygulamalara mahkûm olan milyonlarca oyuncunun umutları başka bir bahara kaldı.
İlk Plan Neydi? Bölgesel Dağıtım Rafa Kalktı
Riot Games, eylül ayı başında yaptığı duyuruda sesli sohbet özelliğinin ilk olarak Kuzey Amerika (NA) ve Okyanusya (OCE) sunucularında pilot olarak test edileceğini, ardından Kore, Latin Amerika ve Brezilya sunucularına kademeli olarak açılacağını açıklamıştı.
Hâlihazırda oyunda yalnızca önceden oluşturulmuş hazır gruplar (party) arasında sesli sohbet yapılabiliyordu. Yeni sistem ise eşleştirme kuyruğundan gelen yabancı takım arkadaşlarını da aynı ses kanalında buluşturmayı hedefliyordu. Ancak yapılan kapsamlı şirket içi testlerin ardından özelliğin "hedeflenen kalite çıtasına henüz ulaşamadığı" belirtilerek yama içeriğinden çıkarıldığı ifade edildi.

Masadaki Büyük Soru İşareti: Toksisite ve Moderasyon Zorluğu
Her ne kadar Riot Games resmi gerekçe olarak yalnızca "kalite standartları" ifadesini kullansa da, topluluk ve sektör analistleri gecikmenin arkasındaki asıl engelin oyun içi moderasyon olduğu konusunda hemfikir.
League of Legends topluluğunda yıllardır süregelen toksik oyuncu davranışları, metin tabanlı sohbetlerde yapay zekâ filtreleriyle kontrol edilebilse de anlık sesli iletişimde nefret söylemlerini denetlemek çok daha karmaşık bir altyapı gerektiriyor. Riot'un bu sorunu aşmak için geliştirdiği mekanizmalar şunlardı:
Takdir (Honor) Şartı: Takım sesli sohbetinde konuşabilmek için oyuncuların en az 3. Seviye Takdir (Honor 3) derecesine sahip olması planlanıyordu. Bu barajın altındaki toksik veya ceza almış oyuncular takım arkadaşlarını duyabilecek ancak mikrofon açamayacaktı.
Ses Dış Görünüşleri (Voice Skins): Oyuncuların seslerini farklılaştıran ve gizlilik sunan filtreler üzerinde çalışılıyordu; fakat bu sistemin takım savaşlarındaki ses karmaşasında iletişimi ne kadar bozacağı tartışma konusuydu.
Gürültü Engelleme ve Kararlılık: Anlık ping düşüşleri ve bağlantı kopmalarını engelleyecek yeni bir ses sunucusu mimarisi kurgulanıyordu.
Yeni Çıkış Tarihi Verilmedi
Geliştirici ekip, takım içi sesli sohbet özelliğinin tamamen iptal edilmediğini, şirket için hâlâ öncelikli projelerden biri olduğunu vurguladı. Ancak 26.20 yamasından çıkarılan özelliğin hangi sürümde geri döneceğine ya da 2026 yılı bitmeden oyuna eklenip eklenmeyeceğine dair resmi bir takvim paylaşılmadı.
Mevcut arkadaş grupları arasındaki sesli sohbet özelliği bu ertelemeden etkilenmeden çalışmaya devam edecek; ancak rastgele takım arkadaşlarıyla koordinasyon kurmak isteyen oyuncular bir süre daha klavye kısayollarına ve harici ses uygulamalarına güvenmek zorunda kalacak.


